12 excelentes aplicaciones de programación para estudiantes de primaria
A pedido de uno de nuestros lectores, aquí hay una colección de algunas de las mejores aplicaciones para iPad que puede usar con estudiantes de escuela primaria para presentarles y enseñarles codificación y programación. Esta selección se basa en nuestras revisiones anteriores y en la popularidad de estas aplicaciones entre profesores y educadores. También puede consultar esta infografía con 12 excelentes libros diseñados para ayudar a los niños a aprender a codificar. El enlace a la aplicación está debajo de la imagen.disfrutar
1- Codable
‘¡Curso de codificación premiado para niños! Kodable está diseñado para enseñar ciencias de la computación a estudiantes de primaria en los grados K-5 (edades 4-11).
2- Rayuela
‘Aprende a codificar haciendo algo con lo que te encanta jugar. Nuestro galardonado lenguaje basado en bloques está diseñado desde cero para funcionar en su dispositivo iOS con pantalla táctil. Con Hopscotch, obtiene un lienzo en blanco para su imaginación, una comunidad inspiradora y una audiencia que comienza a usar su producto en el momento en que lo lanza.
3 – Dinosaurios Margarita
‘Aprende los conceptos básicos de la codificación con Daisy the Dinosaur… Esta aplicación gratuita y divertida tiene una interfaz simple de arrastrar y soltar que los niños de todas las edades pueden usar para animar a Daisy y hacer que baile en la pantalla. Al resolver los desafíos de esta aplicación, los niños captarán intuitivamente los conceptos básicos de objetos, clasificación, bucles y eventos.
4- Lightbot Júnior
Diseñado para niños de 4 a 8 años, ‘Lightbot Junior es una versión más simple del popular Lightbot: con una curva de aprendizaje más suave y acertijos menos complejos. Puedes jugar como Boybot o Girlbot para resolver acertijos que usan mecánicas de juego basadas en ideas informáticas…’
5-ScratchJr
«Con ScratchJr, los niños pequeños (de 5 a 7 años) aprenden nuevas habilidades importantes mientras escriben sus propias historias y juegos interactivos».
Academia 6-codeSpark
«codeSpark Academy enseña los fundamentos de la programación informática a través de una variedad de actividades de aprendizaje interactivo, que incluyen rompecabezas, juegos, proyectos creativos paso a paso, diseño de juegos e impresión fuera de línea, todo lo cual puede ser supervisado por los padres».
7- Mueve la tortuga
«Move The Turtle es una aplicación educativa para iPhone y iPad que utiliza comandos gráficos intuitivos para enseñar a los niños los conceptos básicos de la creación de programas informáticos».
8- Gato’s Hike: Odisea de Programación y Lógica
‘Cato es un niño pequeño al que le gusta pasar el rato como todos los niños pequeños. Un buen día, mientras Cato jugaba afuera, un portal a otro mundo se abrió frente a él. Un portal a otro mundo… hasta que finalmente descubre las reglas de este universo: al escribir un programa para sí mismo, ¡podrá superar todos los obstáculos y aprender cosas nuevas en el proceso!
Robot 9-Boogie
«Boogie Bot es una divertida aplicación de aprendizaje interactivo que introducirá a los niños a la programación informática con Blockly, el lenguaje de programación visual de Google»
10- SpriteBox: Código Hora
‘SpriteBox es un juego de plataformas de acertijos único; una combinación de exploración y aprendizaje de código… Durante tu aventura, aprenderás a secuenciar comandos, cambiar parámetros, depurar lógica de errores y usar bucles simples a complejos para resolver el problema.
11- Escuela de Robots.programación para niños
‘Escuela de robots. Programación para niños es un juego de programación para niños de 7 años en adelante. ¡Prueba la versión gratuita de Robot School y comienza a codificar! ‘
12 – Tinker
‘Tynker es la forma más fácil para que los niños aprendan a programar. Juega rompecabezas divertidos para aprender los conceptos básicos, luego crea tu propio juego increíble con más de 100 tutoriales de codificación paso a paso. Genial para una hora de programación! Juegos de rompecabezas adicionales disponibles como compras dentro de la aplicación.
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